Aç " Roblox " stüdyolar
.
2.
içineekranınsağındaNesneler sekmesinden bir tuğla sürükleyerekoyun dünyasında bir nesne oluşturun oyun dünyası.
3
oluşturduğunuznesneninklasöre erişmek içinekranınsağındaÇalışma Alanı sekmesini genişletin .
4.
nesnenin klasörünü genişletin " Komut . " bulmak için Brick'in kodunu erişmek içinkomut dosyası açın .
5
içine kodaşağıdaki satırları ekleyin script:
game.Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()
print("Seated")
end)
This kod satırı sadeceoturmuş olayı harekete geçirir .
6.
oturmuş olayınsonucunu yaratmak için bu bölümdeki sonra arzu kod herhangi satırları ekleyintetik vardır. Senoyuncunun düzenini ,harita ya da belki düşünebiliriz başka bir şey karşısındaoyuncu çalıştırmaya bir mancınık almak için gelen bir garson programlayabilirdik .