. Ilk mermerana altıgen sınırındaki , bu yansonunda böyleceüçgeninkenarı boyuncasatırı yerleştirin .
2
ilk kim gidecek görmek içinölmek yuvarlayın . Eğeryüksek sayı atarsanız , önce sen almak ve oynamak sol gidecek .
3
altıgen etrafında mermerleri hareket başlatmak içinkalıp döndürün . Sen rulo zorunda 1 veya 6 ev satır dışında bir mermer çekin .
4.
ana rota (altıgençevre ) üzerine dışarı adet hareketli ,zar atmaktan tutun. Onlar çıktıktan sonra , bunlarıkalıp üzerindeki parçalarınsayısını taşıyabilirsiniz . Amacınız tümtahtanın etrafında zar dört ve gerieve satıragiriş almak için olduğunu. Senev satırda geri parçalarını yerleştirmek için kesin rulo almak gerekir . Hiçbir atlama izin verilir - Zaten eve satırdaikinci noktada bir parça varsa Örneğin , sizeüçüncü nokta bir parça yerleştirebilirsiniz önceson noktada içine almak için " 2 " rulo gerekir . Eğertahtanın etrafında seyahat ederken rakibin parçası olarakaynı noktada karaya , olsa , onun eve satıra geri onun parça göndermek .
5
kendi mermerler üzerinde hareket biten rakipler ağırlaştırmak . Bunu yaparsanız , sizin rakibiniz eve satıra o mermer taşımak zorunda kalırsınız . Eğer tümyol etrafında mermerleri alabilirsiniz varsa, sen kazandın .