Divide oyuncular
. " Patlama " oyuncuların bir düzensiz numarası ile çalınabilir . Örneğin, üç tek takım oyuncuları vediğer takım dört olabilir .
2.
,oyun düzeni korumakkonuları seçmek ve puanlama izlemek için Törenler Master seçin . Emcee ayrıcaoyun içintalimatları okur .
3
Konu kartı okuyun. Ekip bunu oynatmak veyarakip takımkonuyu geçmek seçmesi , ancak 30 saniye içindekarar vermek gerekir. Oyun ekibi geçerse , bu bir geçiş çipi vazgeçmez. Emcee daha sonra oynamak içinrakip takım için bir kenarakonu kartı ayarlar . Oyun ekibi hemen oynamak için bir yedek konuyu alır .
4
puan tutun. Emceepuanı hesaplamak içinrakip takım birileriylekonu kartı verir . Rakip takım üyesi , tekrarkonuyu okurKartı Görüntüleyici içinekart taktığında , vezamanlayıcı başlatılır. Oynayan takımın cevapları haykırmak için bir dakika vardır .Süresi dolduğunda
5
hedef yanıtlarını okuyun . Oyun ekibinin bir üyesi her doğru cevap içinScorecard puanlama süzülme bir boşluk kayarkenscorekeepercevapları okur . Scorekeeper doğru hedef cevaplarınsayısını , her değerinde bir puan hesaplar . Bir takım 60 puan ulaştığındaoyun biter .Oynayan takımın herhangi bir bonus puan kazanmıştır eğer
6.
belirleyin . Oyun ekibinin bir üyesi hem debeyaz ve mavi zar atar . Beyaz, 10 - taraflı kalıp üzerindekisayılar10 hedef soruların her biri temsil eder. Ekibi bu soruya numarası doğru var, omavi kalıp tarafından temsilbonus puan alır . Beyaz kalıp dört gösterir vemavi kalıp üçünü gösterir Örneğin ,oyun takım üç bonus puan kazanacaksınız .