. Bir hareket olarakkapı giren saymak asla . Gizli bir geçit kullanarak sizde bitmiyor . Bu sadeceyönüyle , oyun parçasınınfiziksel hareket biter . Her iki köşe oda size ait eğerşüpheli vesilah bulana kadar , aralarında geri ve ileri gitmek .
Luring Strateji
tarafından bir odaya başka oyuncuya Lure söz konusuoyuncu size gelmek için bekliyor . Bu strateji, odanın içine almak için kalıp rulo gereksinimini ortadan kaldırır . Eğer bir ikna stratejisi kullanmaya çalışırken diğer oyuncular fark ederseniz , çabalarını engelleyebilir . Önlenmesi
bir tuzak odaya onların dikkatini çekmek , ya da oyun parça yanında odadan odaya aktarabilirsiniz .
Süreç elemesüreci getirir Oyunlar Hakkında Bilgi Deposu'ndameraklıları göre ışığadoğru senaryo . Bir kart görünür her zaman , ooyunun dedektif pad üzerinde bir rakam veya harf atayın. Örneğin, bir oyuncukütüphanedeboru ile Albay Hardal hakkında Susan ile sormak olabilir . Susan Bu kartlardan biri varsa , bir Susan için " S1 " ve " 1 " öğesi ile pedi işaretleyin. O hiçbiri varsa , ile işaretlemek " SX . " Olursa olsun kullanmak kod ne tür , notlarınız sonunda seçenekleri ortadan kaldıracak onun geçerlilik olumlu sürece
Suçlamalar ve Öneriler
bir suçlama yapmayınız . - yanlış bir suçlama anındaoyunu maliyeti. Suçoda çözmekten odaklanın , genellikleen zor unsur Oyununbaşından itibaren belirlemek için . Sengemide herhangi bir odadan bir suçlama yapabilir , ancak yeni bir öneri yapmak içinodayı terk ve yeniden girmeniz gerekir .