. Aynı renk mermer dört seçin veeşleşen renk tabanı koyun ,aynı şeyidiğer oyuncular talimat . Kalıp rulo; yüksek numaralıoyuncusolundaki oyuncu , ardından ilk gider
2
kalıp yuvarlayın .; Lütfen mermerlerin birini başlatmak veya taşımak için çalışın . Rulo altı ve size ekstra bir dönüş olsun .
3 mermer başlatın
. Rulo bir veya altı"Başlat " konumuna"Baz " pozisyondan mermerlerden biri hareket edebilmek için - Başla " için " Base " onları taşındı kadaryolun etrafında herhangi mermerleri hareket edemez . " Bunu yapmak için bir tane veya altı rulo gerekir ve bir seferde sadece tek bir mermer" Başlat" yer işgal edebilir .
4."Baz " pozisyon dışında bir mermer taşı
. Kalıp rulo; mermer saat yönündekatı okları takiprenkli yol boyunca belirtilen alanlardanumarasını taşımak . Eğer Ya"Başlat " konumuna"Baz " konumunda bir mermer taşımak için bu fırsatı kullanmak veyayol boyunca bir mermer taşıyabilirsiniz bir birini veya bir altı rulo zaman size mermerlerin birini başladıktan sonrasayı mekanların belirtti .
5
başka bir oyuncunun mermer üzerine atlayın . Boşluknumarası alanlarda biri olarak sayma , başka bir oyuncunun mermer üzerinekalıp ve atlamarulo belirtilen sizin mermer taşıyın . Kendi mermer üzerinde fazla veya arazi atlayamaz . Lütfen mermer birşekilde engelleme ise , o zaman tümmermer hareket edemez . Onlar mermerleri ve sizde biter bırakın. Sıranız ve kendi mermerleri birinin arkasında sıkışmış veyolda aktif birden fazla mermer var alırsanız Ancak, daha sonra bir rakipler mermer üzerine
6.
Kara . Yerine başka bir mermer taşımak ve bunu " ağırlaştırmak " . Oyuncular bunu " ağırlaştırmak " için tam sayı ile rakibin mermer toprak gerekir . Tam sayı ileuzayda indioyuncu şimdialanı alır . " Ağırlaştırılmış " olan Mermerler"Baz " konumuna geri taşımanız gerekir . Onlar şimdi " Start" gidin ve tekraryolunu başlamak için birini ya da bir altı rulo gerekir . Mermerler " Ağırlaştırılmış " olamaz" Base " veya " Ev " konumunda .
7.
ev hızlı mermer almak için bir "Star " uzay kısayolunu kullanın iken . Bir " Yıldız " alan üzerine mermerler kesin saymak göre birini arazi. Sonraki dönüştekalıp rulo; belirtilen kontenjanın kısayol" Yıldızı" etrafındamermer saat yönünde hareket ettirin . Lütfen dönüşlerde"Star " kısayol sizin mermer hareket ettirmeye devam edin . Lütfen nedenyolunakısayolu çıkın " Ev . " Kalan kalıp sayımı içinyol boyunca senin mermer ilerlemeye devam edin.
8.
"Merkez " uzay süper kısayolunu kullanın . Kalıp rulo ve" Merkezi " alanı üzerinde tam sayım tarafından mermer arazi ve herhangi bir " Star" bir alana bir süper - kısayol olarak kullanabilirsiniz . Bir sonraki dönüş için bekleyin ve bir tane rulo deneyin - sadece bir tek yuvarlayarak" Center " uzaydan taşıyabilirsiniz . " Yıldız " alan sizin için en yakın üzerine" Merkezi " alanı çıkın " Ev . " Sonraki dönüştekalıp rulo ve mermer sizin içinyolda gösterilen mekanlarınnumarasını taşımak " Ev . " Ayrıca bir tane yuvarlanan tarafından" Center " bir alana bir "Star " uzaydan taşıyabilirsiniz .
9.
eve mermerleri alın . Sıranız üzerindekalıp rulo; sizin " Ev " alanındadört boşluk herhangi birine kesin sayım tarafından mermer taşıyın . Sen kendi mermerleri geçemiyoruz ve almak için çalışırkenmermertam kalıp sayısını taşımanız gerekir " Ev . " Ilk" Ana " alanı içine mermer dördü alın
10
ve
oyunu kazanmak .