tüm malzemeleri yola
göster
Die
. Tasarım görselleştirmek . Gemide bir başlangıç ve bitiş noktası planlayın. Ya da , oyuncular bir dairetahtanın etrafında devam edebilirsiniz .
2
daireler veya kareler yaratarak başından sonuna kadar , bir cetvel ya da bir pusula ve bir kalem kullanarak oyun tahtası yolunu çizin . Oyun alanları oluşturulduktan sonra , bunları renk ve ( örneğin ileri 5 boşluk gitmek , bir dönüş kaybetmek , ya da bir kart çizmek gibi ) çeşitli alanlarda yön yazmak .
3
ile yön Yazın her isim kartında oyun hikaye ilgilendirmeyen işaretleyici . Gemide bu hale oyun kartları. Kartlarınız bir tarafta bir tasarım yoksa
4.
renk . Işaretleri ile her kartınarkasını süslemeleri ve ahşap oyun parçaları seçtim eğer figürler süslüyor. Başlangıç üzerinde figürler ayarlayın . Bu her oyuncu içinoyun parçası haline gelir.
5
yazın dışarı ve oyun içiniçeriğini ve yön yazdırmak için bilgisayarınızı kullanın . Onları basit ve takip etmek kolay olun . İçindekiler oyuna dahil tüm oyun parçaları bir listesini içerir .Kuruluortasında
6
Set kalıp ve yeni oyun oynamak için bazı arkadaşlar bulmak gerekir .