için talimatlar hazırlayın .
2
her oyuncu için altı fayans çizin .
3
bir özelliği paylaşanen çinileri ile oyuncu bulun . Bu oyuncu , bir satır veya sütunda bu karoları oynar. O oynar fayanssayısı o ilk dönüş içinpuan .
Qwirkle
4
olan kendi çinileri bir kiremit veya çini bir grup seçin oyna gemide bir karo ile ortak karakteristik .
5
seçtiğinizçini hiçbirinin seçtiğinizdoğrultusunda biri tam olarakaynı olduğundan emin olun .
6
oyun yapın ve puan sayılır : Her karo için biri zatensatır ve oynanan her karo için. Eğer bir çizgialtıncı kiremit koyarsanız , sizdoğrultusunda her karo için bir nokta olsun ,biri için bir nokta eklenir ve on iki puan olmak üzere toplamhattını tamamlamak için ek bir altı puan.
7 elinizde altı var ki fayans çizin
.
8. orada daha fayansrezerv ve bir oyuncu olarakson kiremit çalış kadar
tekrarlayın her oyuncu için 1. ile 4. adımlar onun el . Bu oyuncu ek bir altı puan alır .
9.
puan ekleyin . En yüksek puana sahipoyuncu kazanır .