. Ekipleri düzensizdurumunda, bunları olduğu gibi bırakmak kabul edebilir veya tek yazar /heykeltıraş /çekmecesininrolü için bir kişi tayin olabilir . Bu herkes için adil yapar .
2.
oyun başlamak için bir all -play seçin ve ilk hareket /go kimin belirler . Hangi takım doğrutüm oyun ilk taşımak için izin cevaplar. Ayrıca daha sonra oyuna başlamak ve ilk gider kim solunadönüş emri geçmek , ilk kim gider görmek için rulo olabilir .
3kalıp üzerinde belirtilen mekanlarınsayısını ileriye taşıyın
. Eğer üzerine toprakalanbir renge dayalı bir soru seçin .
4. Başka ekibinden birisi sizesoruyu okudunuz , ve /hareket /uğultu çizmek içinkişi olarak sizin takımda birini tayin
veya ne olursa olsunkart sorar . başlamaya hazırsınız kez
5
zamanlayıcı ayarlayın. Sonra yöneltilensorunun cevabını tahmin etmek için takım arkadaşları almak için kullanılabilir olması anlamına gelir ne olursa olsun deneyin .
6.
zar ve doğru bir soruya cevap zaman tekrar hareket .
7 bir takım sorulansoru bir all -play olduğuson kare , ulaşıncaya kadar
oyun devam edin. Son uzaydatakım doğru yanıt verirse , onlar kazanır ! Başka bir takım cevaplar doğru ise , hayattaoyunu tutmak ve onlar üzerinde konumalan başka bir soruyu cevaplamak için izin verilir .