her Dungeons and Dragons harita ihtiyacınız olacakgerekli öğeleri listeleyin Daha Talimatını göster
Yazılım Çizim . Bu yapılar, duvarlar ve geçişleri yanı sıra haritalar üzerinde bulunan kapılar , tuzakları ve yapılarınfarklı türleri için standart satırları içermelidir . Gizli ve tuzak kapılar , çukurlar , yanlış kapıları ve heykelleri delistede olmalı .
2 çizim yazılımı yeni bir belge açın
. Harita yapma şablon basit bir fırça programda kolaylıkla yapılabilir çünkü yüksek teknoloji çizim yazılımı gerekli değildir . Kavramları basit ve karmaşık yazılım içinaynı olacaktır .
3
bir dikdörtgen ya da kare şekli makinesi seçin ve kapılar , zemin çukurları ve diğer kare veya dikdörtgen için orantılı boyutlardaistenilen şekiller oluşturmak harita öğeler. Her şekil için bir ad hem de sizeşablondan kopyalayarak olmadanşeklini yeniden istediğiniz durumda parantez içinde yazılmışşekli , yapılan nasıl bir açıklama yazmak içinMetin aracını kullanın .
4 düz çizgi aracını seçin ve duvarlar içinistenen genişliği seçin
. Sembolün bir tarafında tıklayarak ve o sembolündiğer tarafına sürüklerkenfare düğmesini basılı tutarak kapı sembolleriduvar parçalarını ekleyin . Düzdüğmesini bırakmadan önceçizgi yapmak içinfare imlecini ayarlayın .
5 duvarları ve geçişleri içindüz çizgi aracınıngenişliğini değiştirme
. Bu harita öğeler için bir rehber olarak her küçük bölümler üretin . Istenirse , parantez içinde bir açıklama bir etiket eklemek vemetin aracını kullanın . Örneğin,etiket bir duvar olabilir , ama parantez içinde yazabilirsiniz (düz çizgi aracı , orta genişlik seçeneği ) bu yüzden onu oluşturmak için kullanılan hangi biliyorum .
6.
daire aracını seçin ve sütunlar , heykeller , tuzakları veya diğer öğeler için dairesel harita öğeleri oluşturmak . Eğermetin aracını kullanarak ,diğer harita öğeleri olduğu gibi bu etiket .
7
" DD_Map_Template " olarakşablon veya başka tanınan dosya adı kaydedin. Daha sonra tekrar bulabilirsiniz böylecedosyayı kaydettiğinizklasörü not ettiğinizden emin olun .