. Lütfen Dungeon Master kullandığıkurallarına bağlı , belirli bir kalıp rulo ve mevcut HP toplamçıkan sayıyı eklemek zorunda olacak , ya da toplam önceden belirlenmiş bir miktarı katacak . Tam ölmek ya da kaç HP özel karakter sınıfı için eklemek için hangi bilmek gerekiyorsaOyuncu Handbook danışın . Her seviye artışı ile de HP için anayasa değiştirici eklemek unutmayın .
2
yeni beceri puan dağıtın . Karakteriniz her seviye ile yaptığı sınıf ve istihbarat değiştirici bazında beceri puan belirli bir miktar kazanır . Uygun gördüğünüz gibi karakterin mevcut beceriler içine bu beceri puan dağıtın . Her düzeyde olsun tam olarak kaç beceri puan görmek içinPHB danışın .
3
yeni yetenekler , büyüler ve kahramanlık seçin . D &D her sınıf özgü güçleri ve mücadele içinde ve dışında kullanmak üzere kahramanlık kendi belirledi . Karakter bir seviye kazanır zaman genellikle mevcut yetenekleri eklemek için ek bir güç ya da iki seçmeniz gerekir . Bir kez daha , hazır olduklarında ne düzeydeözel sınıfı için benzersiz güçler listesi için PHB , yanı sıra danışın .
4
istatistikleri artırın . Karakteriniz her dördüncü düzeyde ekstra bir stat nokta kazanır . Bu nokta ana statlarını eklenebilir .