HT Oyunlar
Home  >> HT Oyunlar >  >> Oyun & Kartlar >> Rol Oyunlarý

Nasıl Uyum musunuz Fullmetal Alchemist içine Dungeons &Dragons

? Dungeons and Dragons çok esnek ve kolayca farklı ayarlara adapte olan bir rol yapma oyunudur . Oyuncuların aşina olduğu bir dünyada geçen bir oyun oynamak herkesin sahip olduğu bir hikaye paylaşmak için bir yoldur; manga ve anime " Fullmetal Alchemist " bir şey çıkabilir heyecanlı, maceralı bir yerdir . Bu Dungeons and Dragons oynamak için harika bir yerdir . Bir " Fullmetal Alchemist " ayarı için oyun değiştirme zor değil , ama oyun başlamadan önce hazırlık bir sürü yapmak ve Sen
Dungeons and Dragons kurallar kitabındaki ihtiyacınız olacak using.Things olankuralları ile çok rahat olmalı
Daha Talimatları 1. ayarlayın kurallarını seçme


göster
. Tüm sürümler çekici farklı yönleri var gibi pek çok oyuncu , daha önceki sürümleri ile oynarken zevk olsa Dungeons and Dragons , kurallar dördüncü sette şu anda. 3.5 sürümü kuralları değiştirmek için daha kolay ve daha az çalışma gerektirebilir, fakat dördüncü baskı kuralları çok çekici olan , özelleştirme bir sürü için izin verir.
2 için herhangi bir " büyü " olarak değiştirin

" simya . " Dünyasında " Fullmetal Alchemist , " sihirli yoktur. Simya büyülü gibi görünüyor olsa da, bilim olarak kabul edilir . " Magic Missile, " saf büyülü bir enerji büyü , büyü gibi" Fullmetal Alchemist " dünya ile uyum olmaz , ama sen daha iyi uyacak şekildebüyü başlık ve lezzet metni değiştirebilirsiniz. Ayrıca daha uzun sürecek olan kendi büyü oluşturabilirsiniz ancakdünya yapacak daha tam görünüyor .
3

bir " simyacı " sınıfını oluşturun . Oyuncularının çoğu muhtemelen " Fullmetal Alchemist " tarzı simyacılar olmak isteyeceksiniz . " Sihirbaz " veya " büyücü " sınıfları kolayca bu uyarlanmıştır . Örneğin,3.5 edition " büyücü " sınıfı birkaç benzer ama güçlü yeteneklere sahip bir doğal yetenekli bir simyacı temsil için değiştirilmiş olabilir . " Sihirbaz " sınıf genellikle çalışmaları ve birçok yetenekleri vardır , ama hiçbir güçlü olanlar bir simyacı temsil için değiştirilmiş olabilir . Unutmayın ,hikaye simyacılar gibi Roy Mustang yangın yetenekleri gibi özellikler , " temalı " var . Oyuncularınızın bir tema seçin , ve bu tema içinde yeni " simya " yeteneklerini ( büyü ) seçerek kendi karakter daha güçlü hale getirir, böyleceoyun kurallarını tasarlamak için izin . Buna ek olarak ,tema ile gitmez yeteneklerini kullanarak kendi karakterleri zayıf yapar; yağıyor örneğin, Roy Mustang bir savaşçı olarak etkisizdir .
4

diğer sınıfları tasarlayın. Sen oyuncular bir simyacı olmak istemiyorum olabilir . " Savaşçı " sınıf değiştirmek için özellikle kolay biridir . Uygun silah için oyuncuların erişimi ver " Fullmetal Alchemist . " Örneğin, birçok insanhikaye silah taşır. Yerine tabanca veya tüfek için bir yay veya tatar yayıistatistik ve kurallara uyum . Buna ek olarak, " simyacılar " olanoyuncular diğer oyuncuların karakterleri daha güçlü olduğunu bulursanız , hatta şeyler yardımcıoyuna öğeleri ekleyebilirsiniz .
5

hainlere oluşturun. Homunculi yaygın kötü adamlar vardır " Fullmetal Alchemist; " Eğer bir cüce olmaya benzer yeteneklere sahip bir canavar değiştirebilirsiniz . Örneğin, bir zombi kolayca zayıf cüce olacak şekilde uyarlanmıştır , ama istihbarat skoru edilebilir. Diğer simyacılar da iyi kötü adamlar olun . Hikayede ,karakter Scar özellikle simyacılar karşı hedeflenen yetenekleri vardır , bu nedenle geçici veya kalıcı saldırıları, beceri çek veya tasarruf için onlara bir ceza vererek simyacı karakterlerinyeteneklerini zarar yetenekleri ile bir karakter yaratmak olabilir .
Sayfa 6

dünya oluşturun. " Fullmetal Alchemist " seçim için yerlerde çeşitli bırakır , hem çok kırsal ve çok kentsel ayarları vardır . Hikaye Karakterler araba ve trenler erişebilirsiniz . Karakterleri seyahat maliyeti ne kadar ve taşıma ne kadar hızlı karar verin . Hikayede " Fullmetal Alchemist , " tam fonksiyonlu yapay uzuvlar ile bacaklarda değiştirmek mümkün değildir; Bir karakter savaşta bir uzuv kaybına hatta kendilerini daha güçlü yapmak için bilerek bir protez almak isteyebilirsiniz . Bu ne kadar tutacağını belirlemek ve elde ne bir içerir .
7.

maceralarını oluşturun. Bu oyuncuların savaş çok , rol -play sürü veya her ikisinin bir karışımı tadını olmadığına bağlı olarak değişecektir . Net gündemler ile iyi kötü adamlar oluşturma Bu kolaylaştırır . Eğeroyuncu karakterin yetenekleri , zayıflıkları ve onlara zorlukları vermek kökenden bildiklerini kullanın . Ayrıca ilginç bir savaş yapmak içinarazi kullanabilirsiniz; Örneğin , bir şehir veya bir tren dar bir koridorda bir savaşçatılarının bir savaş . Ilginç yerler veya durumları belirterek , ilham içinorijinal bir hikaye " Fullmetal Alchemist " bak .


https://tr.htfbw.com © HT Oyunlar