genç oyuncu kim olduğunu belirlemek; oilk dönüş vardır .
2
Player 1 ,kalıp ve rulo almak . Kalıp üzerinde gösterilen mekanlarınsayısını ileriye taşıyın .
3
arazialan talimatlar olacaktır . Bu yönergeleri izleyin . Alanlarda birçok farklı türleri vardır : Ahead ve Güvenli Taşı Geri git , Peynir Lose , Peynir al , Crank , Köpek Kemik ,Döngü açın , Yapı
4
Bir İnşa alanı arazi varsa . , sayısal sıraylaBina Planı takip ederek bir tuzak kısmını ekleyin. Dosyadan yetecek bir parça alın .
5
bir Take Peynir alanı arazi varsa ,kazık peynir parçalarıbelirlenen sayıda alır . Peynir kazık boşsa ,en parçalar ile rakibin bir peynirli parça almak . Bir Lose Peynir alanı arazi varsa , gerikazık peynir adetbelirlenen miktarda vermek .
6
fare kapanı Komple yapımı . Eğer bina kez yapılır, başka bir rakipCheese Wheel alanı yalnızca bir Turn Crank alana karaya bekleyin. Mekanizma öngörülemeyen ve ya yola olmayabilir . Tuzak harekete ise, tuzak rakibin fare olacak . Senrakibin peyniri parçaları alırsınız. Değilse , rakibinizoyunda kalır ve hareketli tutar .
7. rakibin fareler Taşı
. Eğeraçın Crank alanı üzerinde kara ama bir Cheese Wheel alan hiçbir oyuncu varsa bunu yapmak isteyeceksiniz . , Hareketkalıp atmak , ve seçtiğiniz oyuncunun fareyikalıp tarafından tahsis boşluknumarasını taşımak için bir oyuncu seçin ,kazık bir peynir parçası döndürür. Eğer peynir parçaları bitene kadar tekrar tekrar bunu yapmak için tercih edebilir . O Güvenli alanı topraklarda eğer rakibin fareyi hareket edemez . Peynir Wheelrakibin fare toprakları , hareket halinde tuzak umuduylakrank açarsanız .
8.
tüm rakiplerinin fareleri yakalayın. Gemide bir fare ileson oyuncu kazanır .