Yavaş çalışan sık sık cirit atma karaktere kadarcirit göndermek için yeterli gücü vermez . Bunun yerine , yüksek dizleriniz yerde çalıştırmak; Kinect bu hareketi kaydeder ve bu kadar hızlı çalışan yorumladığı , genel ivme yardımcı olur. Eğercirit bırakana kadar yüksek dizlerinizi ile çalışmaya devam .
Cirit Pozisyon
cirit atmadoğru formu ile başlar etkileyici bir mesafe alınıyor. Cirit çok seyahat etmek için , uygun bir yükseklikte olmalıdır . Çalıştırmak gibi kulağınızın yanında atma elinizlecirit tutun . Bu pozisyondacirit tutan doğal görünebilir , o omuz hizasında tutarak daha iyi sonuçlar verecektir .
Cirit Açı
cirit atmada ise ,serbest açı en önemli faktördür. Eğercirit çok düşük serbest bırakırsanız , o kadar uçmak gerekiyoryüksekliğini almazsınız . Eğer çok yüksek serbest bırakırsanız , o hızlayere geri temalarından . Içindecirit bırakıldığında " Kinect Sports , " 45 derecelik bir açıyla kolunu uzatmak . Arkadaşları ile oynuyor , bir arkadaş senin yanında durmak ve kol açısı çok düşük veya çok yüksek olup olmadığını söyleyecektir .
Follow- Through
takip yoluyla " Kinect Sports" olayları atma atışhızını ve mesafesini artırır. Eğer , mümkün olduğunca 45 derecelik bir açı gibi kapanışıcirit serbest bir beyzbol atma sanki vücudunuzun üzerinde hareket böylece kol salıncak sonra . Bu hareket sizin atma gerçek hayatta yaptığınızaynı şekilde bazı ekstra ekler .