. Bu 900 1 - inç kareler ile size bir oyun tahtası verecektir .
2.
kart destesi 90 1 - inç kareler kesin .
3
Renk ağaçları temsilişaretleri ile yeşilkareler 20 . Engelleme arazi temsil kahverengi 20 kareler renklendirin . Suyu temsil etmek 20 Mavi renk . 10 kare siyah bir daire çizin . Bu portallar olacaktır . Canavarları temsil etmek için 10 meydanlarda"M" harfi çizin. Hazineyi temsil etmek içinson 10 karelere"T" harfi çizin. Hazine ve canavar kareler ters çevirin . Beş canavarlar vearkasında kırmızı beş hazineleri renklendirin . Kalan canavarlar vearkasındaki sarı hazineleri renklendirin .
4
iki oyuncu toplayın vestok kartı parçaları dağıtmak . Her oyuncu 10 ağaç , 10 engelleme arazilerde , 10 suları , beş portalları , beş canavarlar ve beş hazineleri almalısınız . Her oyuncunun canavarlar ve hazineleriarkasındakiaynı renk olduğundan emin olun .
5
tümparçalar aşağı kadartahtanın etrafındastok kartı parçaları yerleştirerek döner atın . Ağaçlar, arazi ve su tüm oyuncular dolaşmak zorunda engelleri temsil eder . Portallargemide diğer portallar büyülü geçitleri temsil eder. Canavarlar ve hazineleri yüzü aşağı konulmalıdır . Hazineleri , canavarlar ve portallar tamamen engellerle çevrili olabilir .
Her oyuncuya yakın
6
minyatürünü yerleştirin oynamak veyayönetim kurulu kenarında belirteçleri oynuyor . Bir-inç fantezi minyatürler bunun için iyi çalışır , ya da cam boncuk , madeni para veya diğer benzer boy belirteçleri kullanabilirsiniz . Her oyuncu 10 oynarken parçaları olmalıdır .
7
dönüşler 20 - taraflı hareketini belirlemek için ölmek bir haddeleme atın . Haddelenmişnumara bir oyuncu o dönüşte taşıyabilirsiniz karelersayısıdır . Hareket noktaları çok uzuntoplamsayı atılırsa daha fazla kadar ekler gibi , bir iskambil parça tarafından kullanılan veya iki veya daha fazla arasında bölünebilir . Çeşitli parçalar çok uzun yeterince hareket noktaları vardır gibi bir grup olarak hareket edebilir .
8.
Battle rakibin oyun parçaları bitişik bir kare içine taşıyarak . Her oyuncu 20 - taraflı kalıp rulo vesonuçları karşılaştırın var . Düşük rulo bu turda kaybeder . Eğer kaybetmekdefterde Mark . Bir oyuncu üç kayıplara uğrar kadar mücadele devam . Oyunun o oyun parça ortadan kaldırın. Grubun tüm parçaları ortadan kadar önce bir grup içinde hareket ilan edildi parçaları oynamaya savaşmaya devam edebilirsiniz . Hücum oyuncususavaşı iptal ve herhangi bir zamanda geri çekilme olabilir . Her yeni savaş ile oynarken adet tam güçte başlar .
9gemide herhangi bir portal diğer serbest hareket sağlamak için bir portal alan üzerine taşıyın
. Bir oyun bir parça sadece bir kez turda bir portal üzerinden taşıyabilirsiniz . Bir grup birlikte bir portal üzerinden taşıyabilirsiniz .
10 ters çevirin ve bir canavar veya hazine ya keşfetmek için rakibinize ait bir yüz - aşağı kare üzerine taşıyın
. Bu bir canavar varsa , bunu bir canavarı öldürmek için dört kayıp alması dışında , 20 - taraflı Zarı Eğer rakibin oyun adet savaş gibiaynı şekilde kullanarak savaşmak zorundadır . O bir hazine varsa ,kartından çıkarın ve onu toplamak .
11 tüm rakibin oyun parçaları ortadan kaldırarak veya onun hazineleri tüm beş toplayarakoyunu kazanın
.